#include "Display.h"
#include "Utils.h"
#include "common.h"
Display::Display()
    : _width(0), _height(0),
      _client_x(0), _client_y(0)
{
}

Display::~Display()
{
}

// void Display::getFrameInfo(FrameInfo &info)
// {
//     _pmutex->lock();
//     memcpy(&info, _shmem->data<uchar>(), sizeof(FrameInfo));
//     _pmutex->unlock();
// }
